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Channel: ゲームアセット チュートリアル – 3D人-3dnchu-
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Tracker Knife Game Asset Tutorial -...

Joe Harford氏による Tracker Knife Game Asset Tutorial ゲーム用トラッカーナイフモデルの作成を解説したチュートリアル映像 使用ツールは3dsMax,Photoshp,xNormal パート1から5に分かれて公開されています。 オーソドックスなフローですが、 […]続きを読む

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Ryse Moss Tutorial - 多層ポリゴンファーテクニック「シェル(Shell)」法で作るリアルタイムの「苔」モデル作成チュートリアル!

多層ポリゴンを使うファーテクニック 「シェル(Shell)」法で作るリアルタイムの「苔」モデル作成チュートリアル! シェル法を多用したゲームといえばPS2で発売された「ワンダと巨像」やPS3、XBOX360で発売された「ソニックワールドアドベンチャー」が有名ですね。 毛の断面を描いたポリゴンを複数重 […]続きを読む

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Physically Based Texturing for Artists - Cerberus Model -...

シニアアーティストAndrew Maximov氏による 銃のモデル"Cerberus"のリアルタイムモデル&テクスチャデータが配布されています! なんとToolbag2のデータ入り!ダウンロードして 物理ベースレンダリング(Physically Based Rendering)用次世代テクスチャリングを学びましょう!

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Substance and Marmoset Realistic Eye Setup -...

3DアーティストDavid Connely氏による、Substance Designerで作成されたプロシージャルリアル眼球モデル!Substanceファイル(.sbsar)も配布中で、Marmoset Toolbag 2でのセットアップ解説動画も公開されています。

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Game Vehicle Development - 今時ツールで美麗リアルタイムカーモデル作成!200円ちょっとで買える高品質チュートリアル!

これぞ今時ワークフロー!Maya2016&xNormal&Quixel SUITE&Unreal Engine 4を使ってヒャッハーな荒野のリアルタイムカーモデル作成を行うチュートリアル「Game Vehicle Development」が3Dniceから2.15ドルで販売されております!

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映像屋さんのためのリアルタイムBG制作マニュアル - PDFマニュアルとUE4のプロジェクトデータを無料ダウンロード出来ます!

株式会社ヒストリア、株式会社ポリゴン・ピクチュアズ、合弁会社である株式会社エレメントファクトリーによる「映像屋さんのためのリアルタイムBG制作マニュアル」が公開されました。PDFマニュアルとUE4のプロジェクトデータが無料ダウンロード出来ます。

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